TITOLO 1: Staff dirigenziale Nazionale/Regionale di gara
Ogni gara Nazionale e/o Regionale viene diretta da un gruppo di lavoro nominato dal Consiglio Direttivo Nazionale/Regionale:
Art 1. Lo staff dirigenziale è così composto: a) da un componente del Consiglio Direttivo Nazionale/Regionale, b) dal Direttore di gara Nazionale/Regionale, c) dal Presidente della Commissione Nazionale/Regionale Arbitri, d) dal Presidente della commissione Nazionale/Regionale Presidenti di Giuria. I componenti dello Staff dirigenziale, nel rispetto dei propri ruoli ed in sinergia tra loro, sovraintendono alle gare e/o manifestazioni indette dall'organizzazione.
Art 2. La Kobudo Italia può, se necessario, può adottare altri sistemi su indicazione del Consiglio Nazionale e/o Regionale.
TITOLO 2: Area di gara
Art 1. Misure dell'area di gara: a) Kumite: le misure dell'area di gara, di norma, saranno di 8 metri + 1 metro di perimetro, per lato per tutte le categorie, è preferibile che la manifestazione abbia luogo su materassine da Karate. b) Kata: le misure dell'area di gara dovranno essere sufficienti a consentire ai partecipanti di effettuare la loro prestazione senza ostacoli di sorta.
TITOLO 3: Norme di identificazioni e protezioni
Art 1. I contendenti indosseranno un Kobudogi (giacca nera, pantalone bianco) pulito e privo di bande o disegni e la loro cintura (blu/bianca o rossa). E' ammesso il distintivo della società di appartenenza appuntato al Gi, in alto a sx, la pubblicità (sponsor) sulla schiena (misure 30x15 cm) e lo scudetto di campione italiano in carica in basso a dx. In caso di difformità gli UdG concederanno il tempo strettamente necessario per la sostituzione de Gi.
Art 2. Nel Kumite e per tutte le categorie i contendenti dovranno indossare per la loro identificazione guantini bianchi o blu e rossi del tipo economici con poca imbottitura comodi per afferrare l'attrezzo. dovranno inoltre indossare una cintura bianca o blu con rispettivi paratibia+piedi bianchi o blu e rossi. Il colore di Shiro o Ao (bianco o blu) dovrà essere omogeneo (cioè partendo dalla cintura bianca, anche i guantini bianchi cosi come i parapiedi+tibia, cosi dicasi per il blu) la stessa cosa vale per il Aka (rosso). Importante indossare il caschetto con visiera in plastica, sotto la giacca nera il corpetto, i colori in questo caso sono indifferenti. I contendenti dovranno avere le unghie corte e non indossare oggetti metallici che possono causare danni all'avversario. Nel caso un contendente non si attenga alle suddette disposizioni l'arbitro dovrà infliggere un avvertimento od una sanzione commisurata alla gravità del fatto. Se l'Arbitro dovesse accorgersi del fatto prima che il combattimento abbia inizio, uno spazio di tempo ragionevole sarà dato al contendente per mettersi in regola con la presente norma. Riassumendo: a) Il paradenti è facoltativo, b) la conchiglia è obbligatoria per tutte le categorie, c) i guantini di spessore max 1 cm, facoltativo la copertura del pollice, di colere bianco o blu e rosso per tutte le categorie, d) paratibia più piedi di colore bianco o blu e rosso per tutte le categorie, e) corpetto per i maschi, paraseno più addome per le femmine, f) caschetto con visiera in plastica tipo Karate, g) occhiali e/o paradenti sotto al caschetto sono ammessi, cosi come le lenti a contatto sotto la propria responsabilità, e comunque lo devono far presenti agli Ufficiali di Gara.
Art 3. Divisa Ufficiali di Gara a) Arbitri, Giudici e Presidenti di Giuria dovranno indossa la divisa ufficiale prescritta. La stessa dovrà essere portata in tutti le gare, corsi, stage, esami e manifestazioni della Kobudo Italia. La divisa ufficiale è la seguente:
- Giacca nera monopetto con tre bottoni, distintivo Kobudo Italia in panno e sul taschino in alto a sx e distintivo all'occhiello; - camicia bianca a maniche lunghe e cravatta della Kobudo Italia in inverno, a maniche corte con distintivo di stoffa e senza cravatta in estate; - pantaloni grigio chiaro; - calze nere; - scarpe nere; - scarpette da arbitraggio nere durante la gara.
b) Contendenti: - le femmine e i ragazzi fino a 14 anni compiuti potranno indossare una maglietta nera, senza maniche, sotto la giacca del Gi; - la giacca de Gi dovrà essere sufficientemente lunga da coprire le anche ma non tanto lunga da raggiungere il ginocchio; - le maniche del Gi dovranno essere tanto lunghe da coprire almeno mezzo avambraccio e non potranno essere arrotolate; - i pantaloni del Gi dovranno essere sufficientemente lunghi da coprire i due terzi delle tibie; - i lembi delle cinture dovranno essere lunghi almeno 15 cm dal nodo;
c) Allenatore (Coach) dovrà indossare esclusivamente la tuta sociale completa ed essere munito di targhetta di identificazione completa di nome.
Art 4. Staff a) Medico di gara: è responsabile della sicurezza dei combattimenti. Presta i primi soccorsi in caso di incidente. Viene interpellato dagli UdG sull'entità di eventuali incidenti ma non deve interferire nelle regole di giudizio. Viene assistito dal Servizio Medico di Gara. b) Servizio medico di gara è composto da infermieri ed ambulanza con servizio di primo intervento a disposizione del Medico di Gara. c) il servizio d'ordine comprende un numero sufficiente di addetti incaricati di far rispettare le norme di accesso al luogo di gare.